constant
(常量)和immutable
(不变量)
状态变量声明这个两个关键字之后,不能在合约后更改数值;并且还可以节省gas
。只有数值变量可以声明constant
和immutable
;
string
和bytes
可以声明为constant
,但不能为immutable
。
constant
// constant变量必须在声明的时候初始化,之后不能改变
uint256 constant CONSTANT_NUM = 10;
string constant CONSTANT_STRING = "0xAA";
bytes constant CONSTANT_BYTES = "WTF";
address constant CONSTANT_ADDRESS = 0x0000000000000000000000000000000000000000;
immutable
immutable
变量可以在声明时或构造函数中初始化,因此更加灵活。
// SPDX-License-Identifier: MIT
//声明solidity版本 这行代码意思是源文件将不允许小于 0.8.4 版本或大于等于 0.9.0 版本的编译器编译
pragma solidity ^0.8.4;
contract HelloWeb3{
// immutable变量可以在constructor里初始化,之后不能改变
uint256 public immutable IMMUTABLE_NUM = 9999999999;
address public immutable IMMUTABLE_ADDRESS;
uint256 public immutable IMMUTABLE_BLOCK;
uint256 public immutable IMMUTABLE_TEST;
// 利用constructor初始化immutable变量,因此可以利用
constructor(){
IMMUTABLE_ADDRESS = address(this);
IMMUTABLE_BLOCK = block.number;
IMMUTABLE_TEST = test();
}
function test() public pure returns(uint256){
uint256 what = 9;
return(what);
}
}
constant
变量初始化之后,尝试改变它的值,会编译不通过并抛出TypeError: Cannot assign to a constant variable.
的错误。
immutable
变量初始化之后,尝试改变它的值,会编译不通过并抛出TypeError: Immutable state variable already initialized.
的错误。
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